Preview Hidden and Dangerous 2 [bonusweb fansite] obsahuje:
Jak jsme se domáhali hraní H&D2
Povídání o sítovém klání ve hre
Z pohledu ProGamingového hráce
Vizuální vzhled - radost pohledet :o)
Umelá inteligence aneb Vojáku,nestuj a taky neco delej !
Píse se den 26.9.2003 a my [Ondrej Nahálka (Jerrry), Tomás Patera (Freddy) a Michal Ucen (Trphajzlik)] se za ranního tuhého mrazu blízíme k sídlu Illusion Softworks. Po prijetí od milé sekretárky, která urychlene odbehla pro pana Berku po strmých skodech kamsi nahoru a doslova se na nic natáhla, jsme se prestehovali do místnosti, kde jsme cekali na prijetí pana Berky. Ten po chvíli prisel zároven s panem Vochozkou a pak uz to slo vsechno velice rychle. Presunuli jsme se do testérké místnosti Hidden and Dangerous 2 (dále jen hd2), kde jsme se po nekolika ujasneních uvelebili k pocítacum a zacali hrát. Jeste podotýkám, ze po celou dobu se nám usilovne venoval jeden zamestnanec Illusion Softworks, dekujeme. Ale nebojte,odvdecili jsme se mu jeho vlastní porázkou :-)) Nekolikrát jsme ho zabili pri hraní:-)) Ale ted uz ke hre...
Jak jsme se domáhali hraní H&D2: Po spustení startovací ikony .exe a nabehnutí vylepseného LS3D enginu, kterého vyuzívá napr. Mafia a odescapovaní reklam se nám zobrazí enginové intro. Kvalitní cistý obraz ve skvelé grafice a výborný nápad je zárukou toho, ze se bude kochat opravdu kazdý. Neprozradím Vám ovsem, co se v interu deje. To uz byste se pak vubec nemeli na co tesit!!! V úvodním menu nás privítá príjemná hudba s decentne ladeným prostredím. Na výber tu máme hned nekolik mozností. K dispozici je jak klasická kampan, tak zpestrení typu Carnage, jez kampan ztezuje o nutnost pobití vsech neprátel v misích. Dále je tu Lone Wolf, cili procházení úrovní s jedním vojákem na vlastní pest, a samozrejme samostatne hratelné mapy z kampane.... Co se týce taktické cásti,ze samotné prezentace Vám vsak mohu sdelit,ze jde o velice propracovaný systém,jenz hráci nabízí moznost dohrání více taktictejsí ,ale zato méne akcní cestou.K jejímu samotnému ovládání jsem se jeste prílis nedostal,ale nemusíte se bát,vrátím se k ní v recenzi...
Povídání o sítovém klání ve hre: Abych vse uvedl na pravou míru,rezim pro více hrácu nás natolik uchvátil,ze jsme jeho testováním strávili praktický celý First Look.A cím nás tak prekvapil ? Jaké mody vlastne H&D2 obsahuje ? Pokracujte ve ctení... Hra je rozdelena do trí modu + do budoucna se plánuje i moznost kooperace : - Deathmatch - Dnes jiz standartní hra pro více hrácu (optimum je 32) - vsichni proti vsem - Occupation - dva tými tu bojují o kontrolu nad územím - kazdý team má urcitý pocet vlajek vyznacující jeho zonu a snazí se prebrat i tu protihrácovu. - Objectives - jeden z týmu dostává seznam úkolu a ten druhý se snazí zabránit jejich splnení. Pred zapocetím sítového potesení má hrác na výber z vysoké palety nastavení po sobe jdoucích map,timing hraní,doba respawnu,zda-li má být podporován Friendly Fire,volba prepínaní z první osoby do tretí aj.Dále prichází na radu vybavování modelu vojáka,kterého hrác bude nadále determinovat- volí si typ prevleku,jeho zbarvení,zbrane,vybavení a novinkou je pribírání vecí do batohu,který zajistí vetsí nosnost vojáka,ale zase pekelne znepríjení zrychlený pohyb v terénu.Na nactení lokace si hrác volí stranu a pozici,na které by chtel zacínat a postupne se respawnovat,coz má své výhody i nevýhody,protoze kdyz protihrácský tým zjistí,kde se objevujete,muze toho s klidným svedomím vyuzívat ve svuj prospech. Nyní prichází na radu tzv. Warmup,kdy jeste hra vyckává,zda-li si úcastník síte jeste nechce editovat svoji výzbroj.
Príklady herních modu aneb jak jsme porádali vubec první ceskou lan party s redakcí :o) :
Vlakové hrátky - Objectives - Predstavte si komplexní tesne pruchodný tunel,kde se zprícil jeden z vlaku a zatarasil tak celý prostor.Je mírná tma a ulicky jsou letme osvetlovány pohasínajícími lampami na strope.Tuto misi jsme si zvolili jako mod objektivní (Objectives),kde jsem já,jako jednoclenná armáda :o),celil sestave týmu Trphajzlika a Freddyho - ti se pro zmenu snazili bránit Nemci ukradené zlato v jednom z posledních kupé.Tato mise je velice zábavná z duvodu zminované mensí rozlohy,takze jsme se nikdy prílis dlouho nehledali a nejen to,také z duvodu,ze je mozné ruzne prolézat vagony nebo na ne prímo vylézt- sami testeri mi neustále opakovali,ze nemám taktizovat,ze v sítové hre mám hrát ve stylu Quake3 ARENA :o)),ale H&D je prece H&D !!! - pro hráce vrazedne dychtících po získávání fraghu mám pozitivní zprávu,nejde tu jen o fraghy,jde o týmovou hru,za kterou se dostávají pointy.Pokud jen jednou clovek zabije protihráce,pocítac mu nedá moznost dalsího respawnu. A verte nebo ne,v této úrovni jsem i pres svou pocetní indispozici vyhrál :o).
Z pohledu progamingového hráce: Na zacátku bych jen chtel oznámit, ze v progamingové scéne se nepohybuji zas tak dlouho(pul roku), abych byl osoba prímo kompetentní hodnotit budoucnost HD2 v progamingu. Takze následující rádky berte víceméne jako muj názor. Hra mi prijde jako velmi vyvedená a jelikoz není na scéne ani dva dny :-), nemuzu bohuzel zhodnotit její kvalitu po stránce chyb a nárocnosti na pripojení k internetu. Tyto kritéria znacne ovlivnují hratelnost a vlastne i hranost hry. Co se týce level-designu, mapy jsou velmi dobre navrzeny a lehce se díky nim stanete na hre "závislými". Myslím, ze z techto hledisek by urcite hra mela na to stát se progamingovým klenotem, ale je tu jeste jedna zápletka - a tou je styl hry. Pokud si prohlédneme podporované hry ceskou firmou Progamers a svazem CMSP, nenajdeme ani jednu hru, která by byla prímo teamové takticko-akcní(jiste Vietcong ci CS lze brát jako taktické, ale jsou prece jenom rychlejsí). HD2 totiz prímo vybízí k pomalému postupu a "kempování". Zároven ovládání je slozitejsí nez u výse zmínených her. HD2 by se stylem dalo prirovnat k Tactical OPS a Rainbow Six. Tyto hry se sice objevují na evropských zebríccích(ESL, Clanbase...), ale prímo progamingovými je nazvat nelze. Takze v tomhle bych jedine videl problém - pomalejsí hra(kvuli prenosum napr. na MCR) a slozitejsí ovládání. Vsechno vsak muze vyresit jedna vec - obliba hrácu a velká hranost jak u nás, tak ve svete. Snad se to Hidden & Dangerous 2 povede a k Vietcongu se pridá dalsí vynikající hra, která se stane progamingovou. [FTL]Trphajzlik
Vizuální vzhled - radost pohledet :o): Grafická stránka hry nás provede velice pestrými a promenlive rozmanitými kampanemi nadále se vetvících do 23 realisticky postavených úrovních s rozlicnou architekturou a reálne vytvorenými prostredími.H&D2 rozhodne v tomto smeru boduje svým zpracováním grafiky,za který vdecíme drívejsí prazské spolecnosti Pheonix Arts - ta mimochodem jiz dnes pod hlavickou IS updatuje LS3D engine a vytvárí porty her pro konzole.
Samotné postavicky vojáku jsou jednotlive slozeny z 1500 polygonu (tedy základních trí bodových elementárních cástic),texturovány speciální technologií vyvinutou IS a animovány magnetickým Motion Capture,díky kterému se muzeme tesit na prepoctu pres nekolik set animací pohybu.Práve jejich pocet ve me vzbuzoval dojem nárocného ovládání,coz ale muzeme s klidným svedomím prehlédnout,protoze ovládání je vcelku jednoduché a dá se rychle naucit.V prubehu hraní tak narazíme na postavy vykonávající nejruznejsí aktivity,muzeme zahlédnout jejich promenlivou náladu,skleb,úsmev,sok,synchronizaci úst s mluveným slovem.
A výsledek ? Hra je takrka nabitá nejruznejsími perlickami grafického rázu od ciste padajících kapek deste,pres proudící potok,padání vlocek a dalsích efektu,které jednoznacne podtrhují vynikající podívanou,do které jsem se uz pri prvním testování minulý rok zahledel a jeste me to nepustilo :o)) Pro majitele slabsích PC sestav budu mít mozná dobrou zprávu,protoze vse bezí vcelku bez problému i na sestavách s akcelerátorem GeForce2 GTS pri rozlisení 800x600x32bit a plnými detaily.Tem,co by si rádi vychutnali hru ve vyssích rozliseních a parametrech,doporucuji upgrade grafické karty aspon na Geforce4 se 64MB VRAM.
Umelá inteligence aneb Vojáku,nestuj a taky neco delej ! : Verze,kterou jsme meli moznost testovat,byla tvorena klasickými scripty a dle mého názoru jde o jednu z nejvetsích predností hry.Neprátelé se dostatecne kryjí,snazí se na hráce zaútocit pokud mozno v presile a vasi prívrzenci se na to pokousejí co nejoriginálneji a nejrozumneji reagovat. Behem kampane se k vám pridá i nekolik NPCs,tedy prátel vyuzívajích umelou inteligenci,které jako u hrácových spolubojovníku,prevzali radu vlastností prvnímu hiddnu neznámé,a to speciální a reaktivní chování.
Dalsí zajímavostí je prítomnost RPG prvku projevující se na charakterech a schopnostech týmu v prubehu hraní,jejich zacházení se zbranemi,presnost a pohyb,jenz se skládá z pomalejsích verzí pri plízení nebo napríklad behu.H&D2 je jedna z mála her podporující simulování umelého zivota dotvárející mnohem realisticnejsí atmosféru a lze lehce vyuzívat rozdelení vetsí skupinky vojáku na nekolik mensích,zkrátka tam,kde budete mít vetsí jistotu likvidace. Mozné je i Nemce na chvíli osálit prevlecením do uniformy a pozorovat u portrétu aktuální postavy,zda-li její duveryhodnost neklesá.Pokud hrác v takovém prípade jen tak obchází neprítele a nepozastavuje se,Nemci si niceho nevsímají.Stojí-li jim ale déle na ocích,jeho duveryhodnost klesá a vse se prozradí. Pokud hrajete misi,jejíz cílem zustává utajení,dbejte na peclivé odtáhnutí mrtvol nekam do míst,kde by jej ostatní jednotky nehledali,protoze pokud neprátelé uvidí jen jedinou podezrelou vec,spustí alarm a mise je ukoncena neúspechem.Konkrétnejsím prípadem se mi stala úroven na hrade v Alpách procházejíc mezi neprátelskými jednotkami za úcelem predání dokumentu jednomu z tamejsích lidí.Jen jeden z nich me totiz pristil,jak nesu bezvládné telo na rameni a okamzite si privolal posily,jez me bez výcitek,ze jsem jedním z nich,poslaly na onen svet :o).
Na záver bych chtel pripomenout,ze H&D2 je hra,která urcite stojí za vasi pozornost a ve svete zazije opravdový boom.Podrobne vás s ní seznámíme v recenzi z ceské verze prímo od Illusion Softworks.
Pozn.: Exklusivní obrázky nám zajistil pan Petr Vochozka, dekujeme:-))
hd2.bw stagnuje
Vázení ctenári, ac je to pro nás velice nepríjemné, musím uznat, ze hra Hidden and Dangerous ukoncila svoji pusobnost na poli pocítacových her a místo ní nastoupí zcela nový projekt. V praxi to tedy znamená, ze tento web bude v brzké dobe pozastaven. Dekuji za pochopení a nezbývá mi nic jiného, nez Vás nasmerovat na nás budoucí herní server CGM ;).